miércoles, 13 de mayo de 2009

VIRUS Y ANTIVIRUS COMPUTACIONAL



1- Que es un virus Biologico:





Un virus biológico es un virus que nos perjudica, nos afectan a nosotros como seres humanos.



2- Has padecido personalmente por algún virus biológico, como lo has combatido:

Si, los he combatido con mucho medicamento, reposo, y una buena alimentación.



3- Que es un virus computacional:




Un virus computacional es un archivo o programa malicioso que afecta a la estructuración del Software de una computadora.



4- Que experiencia has tenido con un virus computacional:

Una experiencia que he tenido es que en algunas veces me ha ocultado mis archivos, me hace lenta mi computadora, etc.


5- Como los has combatido:

Los he combatido con antivirus, Y en otros casos he tenido que formatear mi maquina.


6- Que es un Antivirus:

Es un programa de protección contra amenazas de virus informáticos.

7- Que Antivirus has utilizado:


Los antivirus que he utilizado son: panda, Avira, Norton, avast, Avg, NOD32, ZoneAlarm, Outpost firewall pro, etc.




8- Tipos de virus y su función:


Un virus informático: es un programa que al momento de su ejecución, altera el normal y habitual funcionamiento de nuestra computadora con tareas perjudicables trayendo consecuencias catastróficas. Simples líneas de códigos programadas con el objetivo de afectar la actividad correcta de nuestras computadoras. Es erróneo que se haga el intento de afirmar que todos los virus tienen la misma función, porque no es así. Todos los virus tienen funciones específicas.
La función de un virus depende (o varía) según lo que el programador del mismo le haya predeterminado al momento de su creación. Es por ello que se debe saber diferenciar todos los tipos de virus para estar al tanto de ello. Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que éste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma.

> Virus Residentes Éste tipo de virus se hace llamar “virus residente” por la razón de que ellos están presentes permanentemente en nuestra computadora, y son ejecutados cuando una función predeterminada específica se efectúa…

> Virus de Acción directa Caso contrario de los virus residentes. Los virus de acción directa infectan nuestra computadora cuando es ejecutado enseguida, realizando todas las funciones predeterminadas por el programador a la hora de su creación.

> Virus de Sobre escritura Estos son probablemente los virus más peligrosos. Si bien, la sobre escritura significa: “reemplazar un archivo con otro nuevo”, esto quiere decir que, destruyen los archivos infectados enseguida que son ejecutados y a su vez, son reemplazados por otros archivos.

> Virus Boot o de Arranque El término boot hace referencia al sector de arraque de nuestra computadora. Los virus boot infectan nuestra computadora al introducir un disquete infectado. A partir de ese momento, todos los dispositivos extraíbles que insertemos,
serán infectados posteriormente.

> Virus de Macro Los virus macros infectan aquellos documentos de la ofimática, ya sean documentos hechos en Word, Excel, Powerpoint, Access o Publisher. El problema es que esos programas forman parte de un 70% del uso de una computadora personal, por lo que, son los virus más famosos.

> Virus Multi-partes Sin duda alguna, éste tipo de virus es el más destructor de todos. Multi-parte hace referencia a una combinación de todos los virus existentes en uno sólo…

> Virus de Fichero Estos virus infectan programas o ficheros ejecutables (aplicaciones EXE y COM). Al ejecutarse el programa infectado, el virus se activa y se esparce en toda la computadora, realizando la función predeterminada por el programador.

miércoles, 6 de mayo de 2009

REDES






































1- Que es una red:









también llamada red de ordenadores o Red informática ) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc


















2- Topologia de redes:

























se define como la cadena de comunicación que los nodos que conforman una red usan para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo, pc o como quieran llamarle), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes y/o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.


















3- Que son los conectores RJ45:


















es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.


















4- Tipos de cable UTP:























a) Categoría 3: Esta designación se aplica a cables UTP 100 Ohm y esta asociada con equipo conector cuyas características de transmisión están especificadas arriba de 16 MHz.
NOTA - Especificaciones UTP proporcionadas en una edición anterior de esta norma son consistentes con las especificaciones de la Categoría 3 de cables horizontales y equipo usado con cables UTP 100 Ohm.
b) Categoría 4: Esta designación se aplica a cables UTP 100 Ohm y está asociada con equipo conector cuyas características de transmisión están especificadas hasta 20 Mhz o menos.

c) Categoría 5: Esta designación se aplica a cables UTP 100 Ohm y está asociada con equipo conector cuyas características de transmisión están especificadas hasta 100MHz.

d) Categoría 5e: Esta designación se aplica a cables UTP 100 Ohm y está asociada con equipo conector cuyas características de transmisión están especificadas hasta 350MHz.

e) Categoría 6: Esta designación se aplica a cables UTP 100 Ohm y está asociada con equipo conector cuyas características de transmisión están especificadas hasta


















5- Herramientas para elaborar una red local:


















es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros o con repetidores podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.


















6- Configuracion de una red local:


















significa Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet).... es.kioskea.net/contents/initiation/lan.php3

miércoles, 15 de abril de 2009

TAREA DE PALABRAS TECNICAS

Palabra que viene del nombre del matemático árabe Al-Khwarizmi (780 - 850 aprox.). Define el conjunto de instrucciones que sirven para ejecutar una tarea o resolver un problema. Los motores de búsqueda usan algoritmos para mostrar los resultados de búsquedas.
La memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario (disquete), antes de que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria: ROM (read only memory), memoria de sólo lectura y RAM (Random Access Memory), memoria de acceso aleatorio. Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las operaciones aritméticas y lógicas. El almacenamiento primario debe guardar también las instrucciones de los programas usados en el procesamiento. La memoria está subdividida en celdas individuales cada una de las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos.

El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento definitivo (no volátil como el de la memoria RAM). El proceso de transferencia de datos a un equipo de cómputo se le llama procedimiento de lectura. El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina procedimiento de escritura. En la actualidad se pueden usar principalmente dos tecnologías para almacenar información:1.- Magnético. (ej. disco duro, diskette)2.- Óptico. (ej. Algunos dispositivos combinan ambas tecnologías.

Buscador de Internet, que llego a tener la mayor cantidad de páginas indexadas en el web, más de 140 millones, alrededor de 1997/98. Fue adquirido por Overture a principios del 2003.
El segundo más grande fabricante de microprocesadores, después de Intel. También fabrica memorias flash y circuitos integrados para aparatos para redes, entre otros. Fue fundada en el año 1969 y ha contribuido a que los precios de las PC sean menores por su alta calidad y buenos precios.
ADWORDS:
es el método que utiliza google para hacer publicidad patrocinada, cuenta con enormes cantidades de clientes con webs de todo tipo y de todas partes del mundo.
AGP:
es un puerto (puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones del PCI 2.1.
AIFF:
es un estándar de formato de audio usado para vender datos de sonido para computadoras personales.
AJAX:
es uno de los clubes más importantes a nivel internacional.
WEBMAIL:
es un programa informático, concretamente un cliente de correo electrónico, que provee una interfaz web por la que acceder al correo electrónico.
WIFI:
es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la
Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11.
WIKIPEDIA:
es un proyecto de la Fundación Wikimedia (una organización sin ánimo de lucro) para construir una enciclopedia libre[2] y políglota.
WINDOWS:
es una línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft para ser usada en ordenadores de sobremesa, ordenadores portátiles, Tablet PC y Centros multimedia
WLAN:
es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes LAN cableadas o como extensión de éstas.
WORLD WIDE WEB:
es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.WORD:es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.[1]
ZIF:
es un tipo de zócalo que permite insertar y quitar componentes sin hacer fuerza y de una forma fácil, ya que lleva una palanca que impulsa todas los pines con la misma presión, por lo que también evita que se dañen.
BIOS
:es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido.COOKIE: es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del servidor de la página.
CRACKER:
es una banda norteamericana de rock alternativo liderada por el antiguo miembro de Camper Van Beethoven, el cantante David Lowery, con el guitarrista Johnny Hickman.
DOWNLOAD:
Proceso en el cual información es transferida desde un servidor a una computadora personal.
ZIP:
el formato de compresión ZIP, un método muy utilizado para comprimir archivos informáticos;el Disco Zip, un tipo de disco magnético de la marca iomega.
WEBCAN
:es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
WEB SITE:
es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.
WEB PAGE:
es una alternativa que los diseñadores web toman para querer simular el mundo real en una página webWEB 2.0:El término,
Web 2.0
fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.